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游戏橘子染指健康游戏市场
上周,由北京游戏橘子数位科技有限公司推出的新款经营类游戏《巨商》正式上市。而这也是这家总部位于我国台北的著名游戏商蛰伏1年半后,面向内地市场推出的首款游戏产品。据悉,,该款游戏还将与财经新锐作家陆新之的新作《巨商是怎样练成的》捆绑销售,从而开创了游戏营销的全新模式。
北京游戏橘子营运长贺立祥坦言,尽管两年前游戏橘子就携3D科幻类网络游戏《页游传奇》进军内地市场,但真正熟悉内地市场及政策环境却非短期可为,因此,经过长时间的调研,游戏橘子选择了走差异化产品路线,试图通过《巨商》的推出,进军健康网游市场,并着力打造游戏橘子的健康、正面形象。
目前,网络游戏所带来的负面影响日渐被有关社会学家所关注,市场对健康的经营类游戏的需求与日俱增。而《巨商》游戏本身很符合现在国家提倡的益智、健康的游戏潮流,整个游戏生态并不以练级为主要升级方式,游戏中的乐趣也并非仅仅来源于打打杀杀。两百多个城市之间的物品交易,投资村庄,创办工厂,打工劳动,使得玩家通过智慧、经营手段和领导能力的竞争才能在游戏中取得优胜地位。
此款游戏目前在全球4个地区运营,全部采取永久免费的运营模式。而且它为《巨商是怎样练成的》提供了一个虚拟互动的网络体验环境,读者在看完书上的内容后,可以进入虚拟网络环境中体验在书中学到的经营知识,并进行买卖、投资、拍卖、商业联盟等等决策,对于那些寻求成功和向往成功的年轻人来说,十分具有吸引力。
“巨商作为一款经营类的游戏,不同于其他只注重升级的玩家游戏,它希望能让玩家能从中获得经营类的知识,而将它与图书结合起来,可以说是相得益彰。”贺立祥表示。
据悉,总部位于台北的游戏橘子(Gamania Digital Entertainment Co. Ltd.)专注于经营在线互动娱乐内容,市场范围包括中国、日本与韩国。借助独有的橘子卡(GASH)在线金流平台,游戏橘子在亚洲共拥有超过861万名会员,提供包括天堂Ⅰ、天堂Ⅱ、无尽的任务、希望Online与多种休闲小游戏。2002年7月进入内地市场,北京游戏橘子同时成立。